Центр рейнджеров "Млечный путь"

Космические рейнджеры => Обсуждение игры => Начало: third112 от 04.10.2016 18:23:57



Название: интервью
Отправлено: third112 от 04.10.2016 18:23:57
Уважаемые коллеги!

Я уже писал  (https://habrahabr.ru/post/283020/)про игру на Хабре – точнее, не про всю игру, а про наш со Студент проект ПБ-бота. Сейчас появилась идея опубликовать там (а может, в другом месте) интервью по типу этого (https://habrahabr.ru/post/177819/). Но, в отличие от указанного, хочу поговорить не о прошлом, а о возможном будущем игры, и не только с разработчиками, но в первую очередь с игроками. На эту идею меня натолкнул один из сотрудников СНК, предложивший опубликовать нашу с ним переписку. Не думаю, что в полном объеме это было бы интересно для широкого круга читателей, т.к. мы обсуждали много частных вопросов, но отдельные моменты про настоящее и будущее игры были бы интересны многим. Т.о. некоторый задел уже есть. Сейчас обращаюсь к сообществу с предложением присылать сюда вопросы, ответы на которые хотелось бы прочитать в этом интервью. Отберу самые, на мой взгляд, интересные. Желающие участвовать (в качестве интервьюированных), пожалуйста, присылайте мне в ЛС свой email-адрес (кто хочет - может завести отдельный ящик, только для интервью).  В этой теме давайте не будем выкладывать ответы, чтобы не создавать зависимостей одних ответов от других, тем более, что когда сформируется окончательный список вопросов, некоторые из них могут оказаться переформулированы, объединены, расширены, сужены и т.д.

Рабочее название интервью: Какое будущее ждет игру-долгожителя?
Предложите название лучше!

Интервью опубликовано (https://habrahabr.ru/post/317096/)


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 05.10.2016 12:19:30
third112, прочитал все ссылки и интервью - очень интересное, кстати, спасибо!
Не понял я только, с кем интервью планируется и для кого соответственно готовить вопросы?
Для 1С КР-Наследие вероятно? Потому что в СНК эти вопросы задавать бессмысленно - я почитываю периодически их чат - КР-3 они точно делать не будут, да и контент-патчи на КР2HD тоже уже маловероятны...
Noname там что-то очень активно и уже давно программирует, правда, только что?


Название: интервью
Отправлено: third112 от 05.10.2016 17:41:15
Не понял я только, с кем интервью планируется и для кого соответственно готовить вопросы?
Как сказано в стартовом посте:
не только с разработчиками, но в первую очередь с игроками
Т.е. каждый, кто хоть раз играл, может поучаствовать: и вопросы предложить (здесь) и ответить на них (по "мылу"). Т.о. надеюсь достигнуть широкого охвата мнений. В итоге отберу самые интересные. Ожидаемо, что мнение чемпиона будет интересным, но м.б. и не замеченный в ТР игрок скажет что-то оригинальное  :) :fly:
Для 1С КР-Наследие вероятно?
Можно и про Наследие поговорить, но ИМХО подробно говорить преждевременно - надо дождаться выхода.
контент-патчи на КР2HD тоже уже маловероятны...
Но все же есть отличная от нуля вероятность?  ;)


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 05.10.2016 18:05:56
Дело хорошее, но что-то пока ничего в голову не лезет  :( .


Название: интервью
Отправлено: Sten от 06.10.2016 13:45:34
будущeго нeт :eat:





Название: интервью
Отправлено: third112 от 07.10.2016 14:58:22
будущeго нeт
А может Наследие - это будущeе?  ;)


Название: интервью
Отправлено: Idontknower от 07.10.2016 15:50:40
Здравствуйте! Специально зарегистрировался, потому что мне всегда были интересны космические рейнджеры и интервью. Эх, может быть еще при жизни я застану космических журналистов, вот было бы неплохо!  :mol:  Мои несколько названий: "Сколько светят звезды", "Что скрывают парсеки пустоты" и "Святой долг гражданина Галактики". С огромным нетерпением буду ждать вашего рассмотрения и скорого ответа!  :shy:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 07.10.2016 16:06:08
Здравствуйте, Idontknower,
хорошие названия! Спасибо. А что бы Вы хотели прочитать под этими названиями? Окончательный выбор названия зависит от вопросов интервью.


Название: интервью
Отправлено: Idontknower от 07.10.2016 16:25:52
Я бы хотел прочитать мнения десяти лучших игроков отсюда - https://snk-games.net/leaderboard/?records/table, на тему того, каким они видят будущее игры, что они думают по поводу вероятного полного переезда франшизы на мобильные платформы и внедрения доната. Также интересны мнения разработчиков из СНК-Games, чем они гордятся и о чем жалеют, что желали бы реализовать в Наследии, если бы жребий пал на них. Также интересны любые мнения по поводу того, нужна ли третья часть.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 07.10.2016 16:34:48
Ok  :yes: И мне было бы интересно услышать мнения по этим вопросам. Спасибо.
Подождем: кто еще что предложит  :)

PS услышать ... и свое мнение добавить, т.к. в топ-10 (https://snk-games.net/leaderboard/?rating) я десятый  :)


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 07.10.2016 17:53:17
Здравствуйте!
О, новенький.  :evil:
Специально зарегистрировался
:gratters:
потому что мне всегда были интересны космические рейнджеры и интервью.
А мне квантовая механика и котлеты.
Эх, может быть еще при жизни я застану космических журналистов, вот было бы неплохо!
За "космических журналистов" не скажу, но если долго беседовать с данным интервьюером, то велик риск застать при жизни жирную белочку. И привести партию в КР к пату. (с)
Мои несколько названий: "Сколько светят звезды", "Что скрывают парсеки пустоты" и "Святой долг гражданина Галактики".
"Какой же я умный и сколько во мне скрыто пафоса".
Я бы хотел прочитать мнения десяти лучших игроков отсюда - https://snk-games.net/leaderboard/?records/table, на тему того, каким они видят будущее игры, что они думают по поводу вероятного полного переезда франшизы на мобильные платформы и внедрения доната.
Конечно, не повел игру в ЗАГС - твое мнение ничего не стоит. Ясно-понятно. Ну, вы отлично поладите.
и о чем жалеют
Уверен, они ворочаются во сне, думая об отвергнутых искателях, штурмовавших Тему для предложений каждый со своим бредом.  :rolleyes:
хорошие названия!
Что в них хорошего?  :wacko:
PS услышать ... и свое мнение добавить, т.к. в топ-10 я десятый
(https://f-a.d-cd.net/4dg6a2s-960.jpg)


Название: интервью
Отправлено: third112 от 07.10.2016 20:46:16
 :silence: : ВНИМАНИЕ!: Ковбой Билл - наконец внес свои $0.05US! (А то я удивлялся, что тема уже несколько дней существует, а самый активный форумчанин в ней не отметился  :rolleyes: )

А мне квантовая механика
А вот за кв. мех. можно бы и поговорить более содержательно, если по теме больше нечего добавить. Как Вы, уважаемый коллега, относитесь к полуэмпирическим методам? Какие перспективы у Gaussian? А слышали, какие страшные дела творятся - некоторые квантовики принцип Паули опровергнуть пытаются?  :crazy: Что Вы об этом думаете? А какие, на Ваш взгляд, перспективы у приложений теории графов в квантмехе?


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 07.10.2016 21:01:58
А вот за кв. мех. можно бы и поговорить более содержательно
Выучи понятие "сарказм". Уверен, оно точно фигурировало в одной из прочитанных тобой книг, коллега.  :bow:  И да, ответ что-то не особо. Хотя успехи ты определенно делаешь.  :fly:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 07.10.2016 21:14:50
Выучи понятие "сарказм"
Что Вы, коллега, никакого сарказма - я совершенно серьезно обрадовался, что Вы - квантовик и с Вами хоть об этом можно содержательно поговорить. (Я сам не квантовик, но по работе все время общаюсь с квантовиками). Но нет - значит нет. В итоге, коллега, у меня такая просьба: пока у Вас не будет конструктивных предложений по данной теме - воздержитесь здесь, пожалуйста, от флуда.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 07.10.2016 21:23:31
Я сам не квантовик, но по работе все время общаюсь с квантовиками
Удивительно. А я-то создал себе светлый образ тебя, в котором ты разбирался во всем. Твоя набежавшая волна со всей возможной неистовостью обрушила меня на скалы реализма, навсегда разбив мне сердце.  :(
пока у Вас не будет конструктивных предложений по данной теме
Окей, лови: запили интервью с кем-то, кто может говорить от лица 1С. Думаю, публике до черта интересно, какой пенчекряк их кусает:
- Выпускать в Steam игру, заточенную под мобильные устройства;
- Издавать шлак, в котором рот и ноздри располагаются на хоботе пеленга (это, на минутку, не канон), очевидно уродуя его, неуклюже пытаясь компенсировать это сиськами главного героя (Aleksis one love  :love: ) - серьезно, сиськи в стиле навязчивой интернет-рекламы противоречат концепции КР;
- Превращать признанный отечественный шедевр в дерьмо (слово "шлак" я уже употребил) с донатом, оскорбляя великую франшизу самым унизительным образом?


Название: интервью
Отправлено: third112 от 07.10.2016 22:02:00
Окей, лови: запили интервью с кем-то, кто может говорить от лица 1С. Думаю, публике до черта интересно, какой пенчекряк их кусает
А вот это хорошая идея. Спасибо. Но прежде чем писать или звонить в 1С, нужно уточнить:
- Выпускать в Steam игру, заточенную под мобильные устройства;
А почему в стиме не можно играть с мобильных? (Я сам кроме eBook и трубки для звонков/SMS ничем не пользуюсь - просветите, пожалуйста).
Издавать шлак, в котором рот и ноздри располагаются на хоботе пеленга (это, на минутку, не канон), очевидно уродуя его, неуклюже пытаясь компенсировать это сиськами главного героя (Aleksis one love
Почему бы и нет? Тут ИМХО произошло интересное столкновение дизайн-моды: была мода на так называемую эстетику безобразного (даже великий Лукас в четвертом эпизоде ИМХО со сценой в помойке на Звезде смерти чуточку переборщил), а сейчас мода на няшек. Я когда-то писал на форуме СНК, что у Роджерии очень достает канализационная труба, которая периодически извергает в космос нечистоты. Не знаю, в результате моего сообщения или почему еще, но фонтан заткнули. Не всем нравятся мухи-доминаторы и т.д. В Наследии, судя по скринам, даже доминаторы няшные, не говоря о гуманоидах. Это сейчас, к моему сожалению, модно. ИМХО слащаво до безобразия. Но вспомните, коллега, как Вы и Ваша компания критиковали меня, что от жизни отстал - получайте теперь тоже самое: тем же концом по тому же месту  :)
серьезно, сиськи в стиле навязчивой интернет-рекламы противоречат концепции КР
  А тут совсем не понял: почему сиськи  противоречат концепции КР? ИМХО здесь можно усмотреть определенную шутку юмора - вспоминается великая игра NOLF, фильмы и игры 007 и те же SW, последние явно повлияли на КР.
Превращать признанный отечественный шедевр в дерьмо (слово "шлак" я уже употребил) с донатом, оскорбляя великую франшизу самым унизительным образом?
Здесь согласен - к free-to-play, мягко говоря, неоднозначное отношение. И все же не хватает пруфа, что всякая  free-to-play - дерьмо  ;)



Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 07.10.2016 22:23:02
А почему в стиме не можно играть с мобильных?
Почему - это не ко мне. Еще очень интересно, какого фига КРК стоят в Steam как КР HD, при том, что последние содержат те же самые квесты и имеют куда более богатый и разнообразный геймплей.
а сейчас мода на няшек
Давай даже допустим твое утверждение (так просто будет быстрее, чем доказывать, что это бред) и сравним:
(http://vignette1.wikia.nocookie.net/spacerangers/images/7/7a/Peleng.png/revision/latest?cb=20100219222346&path-prefix=ru)
(http://app-s.ru/_nw/103/77328165.jpg)
Будешь утверждать, что второй няшнее?
А тут совсем не понял: почему сиськи  противоречат концепции КР?
Потому что сиськи и прочие бронестринги - это простая и дешевая приманка для широких масс (читай, Шариковых) в какой-нибудь ММО, но никак не визитная карточка игры, зарекомендовавшей себя как научная фантастика. Пусть и с юмором. Пусть даже и с упоротым юмором. Но бронестринги - это совсем для Петь, которые такую игру только ради фап-фап скачают.
И все же не хватает пруфа, что всякая  free-to-play - дерьмо
Согласен, у вышеупомянутого Пети Фапфапа может быть другое мнение.
И да, чем не угодили имеющиеся эмблемы рас, что их перерисовали? И почему эмблема расы пеленгов - протоплазма?


Название: интервью
Отправлено: third112 от 07.10.2016 23:09:15
какого фига КРК стоят в Steam как КР HD
Вот и я не понял смысла 1ой претензии.
Будешь утверждать, что второй няшнее?
Можно утверждать, что второй не уродливее. А учитывая пасторальный пейзаж, на фоне которого он стоит, то общее впечатление няшнее, особенно если сравнить с пеленгом на пиратской планете (на фоне пожара и разрушений).
Потому что сиськи и прочие бронестринги - это простая и дешевая приманка для широких масс (читай, Шариковых) в какой-нибудь ММО, но никак не визитная карточка игры, зарекомендовавшей себя как научная фантастика.
В КР2 женщины упоминались только в текстовых квестах. Но в КР2HD появились спецагентши. Т.о. это не в 1С придумали. Что они портреты героинь сделали чуть сексапильнее, ИМХО не принципиально. Если смотреть признанные образцы фантастики, то там без героинь нигде не обходится: от Жюля Верна до Гаррисона, Ефремова и Стругацких. А вот где в КР научность? - ИМХО фантастика, но ненаучная.
И почему эмблема расы пеленгов - протоплазма?
  Интересный вопрос к 1С. Принято.


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 07.10.2016 23:21:10
Народ, прекращайте неадекватное общение, не имеющее прямое отношение к игре! Обсуждаем тему, предложенную автором!third112, все-таки не совсем понятна твоя идея, чего, а главное ОТ КОГО ты хочешь получить обратную связь?Все действующие игроки много чего предлагали на СНК, что-то они восприняли и реализовали, но немного... :no: Сам я предлагал тоже много чего (моих сообщений конструктивных там уже под тысячу), есть ли смысл все заново поднимать?


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 07.10.2016 23:25:08
Вот и я не понял смысла 1ой претензии.
Все просто: игра заточена под планшетики и мобилки, в ней об этом орет все. Основной контент КРК - текстовые квесты. При всем этом наш дорогой издатель решает выпустить игру на ПК (где она смотрится как седло на корове) по цене равной цене КР HD (где есть те же самые квесты и не только, где геймплей в разы шире). Пенсионер Иван Сидоров из Нефтеплюйска спрашивает уважаемых знатоков: у издателя ничего не слипнется? И дополнительный вопрос: откуда такая слепая жадность?
Можно утверждать, что второй не уродливее. А учитывая пасторальный пейзаж, на фоне которого он стоит, то общее впечатление няшнее, особенно если сравнить с пеленгом на пиратской планете (на фоне пожара и разрушений).
Здесь у меня диаметрально противоположное мнение по всей процитированной части. Что же, переубеждать кого-то в его вкусах я не собираюсь, хотя оставляю за собой право на полное недоумевание.
Если смотреть признанные образцы фантастики, то там без героинь нигде не обходится: от Жюля Верна до Гаррисона, Ефремова и Стругацких.
В мировой фантастике присутствовали женщины? Как ни странно, на здоровье. И везде они выглядели так, как будто приехали покорять Москву?
А вот где в КР научность? - ИМХО фантастика, но ненаучная.
Ладно, давай я тут с тобой соглашусь, больно хочется ачивку "Согласился с Фердом". Но все же КР игра рангом повыше, чем фап-фап. Намного.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 08.10.2016 01:12:58
third112, все-таки не совсем понятна твоя идея, чего, а главное ОТ КОГО ты хочешь получить обратную связь?
В частности, и от тебя  :)
Сам я предлагал тоже много чего (моих сообщений конструктивных там уже под тысячу), есть ли смысл все заново поднимать?
Все поднимать смысла нет, а обобщить можно. Нпр., на днях мы подробно обсуждали прохождение на Спринтера. Значит, нас интересуют такие возможности игры - проходить при дополнительных условиях. Делать разные рекорды. Аналогично многих привлекают чемпионаты, где стартовая ситуация бывает очень искусственной. Но высказывают и другую позицию - игра не для рекорда и не для соревнования. Отсюда разные пожелания. Понятно, что в окончательном тексте интервью не будет списков из 30 пунктов, где треть команды, которые нужно добавить транкам. Не будет хотя бы потому, что большинство из предполагаемых читателей не знают, что такое транк. Но общие пожелания, по игре на интерес и на необычный рекорд и на победу в чемпе и т.д., могут быть поняты всеми. Такое интервью будет полезно каждому разработчику, а не только сотрудникам СНК и 1С. Т.о. я хочу аккумулировать общие пожелания, прогнозы и т.п., которые будут интересны и понятны широкому кругу читателей, не знакомых с КР.  Я достаточно понятно ответил? - Мог бы ответить и подробнее, но опасаюсь сделать психологическую установку и поэтому пытаюсь не слишком конкретизировать.


Название: интервью
Отправлено: SergR от 08.10.2016 09:24:25
Еще очень интересно, какого фига КРК стоят в Steam как КР HD,
Цену назначает издатель. Не нравится тебе цена не покупай. Такое ощущение, что тебя кто-то силой заставляет её покупать. Захотели и выпустили и продают по той цене, по которой хотят.

Но лучше всё таки обсуждать ценовую и игровую политику 1С, а так же "квантовую механику и котлеты" и прочий оффтоп в других темах.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 08.10.2016 13:27:25
Цену назначает издатель. Не нравится тебе цена не покупай. Такое ощущение, что тебя кто-то силой заставляет её покупать. Захотели и выпустили и продают по той цене, по которой хотят.
Америка для меня открыта. Меня интересует, что заставляет их проводить столь неадекватную политику.
Но лучше всё таки обсуждать ценовую и игровую политику 1С, а так же "квантовую механику и котлеты" и прочий оффтоп в других темах.
Ценовая и игровая политика 1С таки напрямую относится к теме, так как хотелось бы видеть этот вопрос среди прочих в интервью.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.10.2016 10:35:09
Ценовая и игровая политика 1С таки напрямую относится к теме, так как хотелось бы видеть этот вопрос среди прочих в интервью.
  Минимальная инфа уже прозвучала в этом интервью (http://app2top.ru/industry/ubrali-planetarny-e-boi-i-boi-v-chyorny-h-dy-rah-1s-o-novy-h-kosmicheskih-rejndzherah-88019.html), а больше до выхода игры 1С вряд ли скажут.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 09.10.2016 12:51:24
Сюда бы этого братюню. Проехались бы по нему что надо.
Цитировать
Уменьшили вариативность корпусов (все равно большая часть из них никогда никем не использовалась).
Еще одна Ванга. Статистику составлял шоле?
Цитировать
Добавили, например, возможность влиять на скорость развития технического уровня галактики (от него зависит уровень доступного игроку оборудования и вооружения).
Мне кажется, у нас и сейчас каждый встречный-поперечный рекордсмен этим занимается. Без "специальных космических станций".
Цитировать
потому что пришло время
...покупать новый жып?
Цитировать
Есть культовый тайтл, есть профессиональная команда - вот и вся история.
Есть культовый тайтл, есть профессиональная команда, есть наша неуемная жадность - вот и вся история. Fixed.
Цитировать
решили выпускать только на мобайле
Ай лав соу мач вэн пипл юз форейн ленгуэджес ту шоу офф энд ту сим клевер. Аппарентли зэй донт ноу хау ту сим клевер визаут ит, юзин зейр оун ленгуэдж.
Цитировать
Первые скриншоты выглядят отлично.
В Окно. ->
Цитировать
У этой модели есть много преимуществ перед премиальной, например, заведомо большая аудитория.
Ога, эта аудитория включает в себя тех инвалидов, шо даже по скидке за 99 рублей не удосужились купить. В Окно такую аудиторию. Это Пети Фапфапы, про них уже выше говорил.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 09.10.2016 13:42:33
Цитировать
и они же уже привыкли к тому, что игру можно просто скачать
А я привык к тому, что хлеб в магазине бесплатный. Ой, кажись, у меня с этим жестоким миром назревает конфликт?


Название: интервью
Отправлено: Sten от 10.10.2016 06:25:58
Меня интересует, что заставляет их проводить столь неадекватную политику.
имхо, конкурeнция. зачeм выпускать КРК на мобилках и по нeвысокой цeнe, eсли планируeтся донат-вeрсия КР... я жe правильно понимаю, что наслeдиe дeлаeтся только силами 1С? всe сeбe в карман)

 соглашусь с Биллом, это хорошиe (читай: нeудобныe) вопросы к издатeлю, и в интeрвью о "будущeм" игры они были бы вeсьма кстати


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 10.10.2016 06:43:06
Минимальная инфа уже прозвучала в этом интервью (http://app2top.ru/industry/ubrali-planetarny-e-boi-i-boi-v-chyorny-h-dy-rah-1s-o-novy-h-kosmicheskih-rejndzherah-88019.html), а больше до выхода игры 1С вряд ли скажут.
Вот это радует: "Добавили, например, возможность влиять на скорость развития технического уровня галактики (от него зависит уровень доступного игроку оборудования и вооружения). Изначально технический уровень галактики растет очень медленно, но теперь игрок сможет его форсировать через постройку специальных космических станций".
А вот графика не особо впечатляет - какая то излишне аляповатая, мультяшная что ли...да и вообще, я с трудом себе представляю, как вообще на планшете будет проходить игровой процесс: помнится, мне даже в Angry Birds  на ноуте больше нравилось играть, чем на телефоне...


Название: интервью
Отправлено: third112 от 10.10.2016 11:43:29
это хорошиe (читай: нeудобныe) вопросы к издатeлю, и в интeрвью о "будущeм" игры они были бы вeсьма кстати
Ok. Чем больше неудобных вопросов - тем интереснее будет интервью. - Мы не нанимались в 1С, чтобы задавать только удобные вопросы  :) :evil: :angel: Но тут надо подумать над формулировками. По-детски сформулированный вопрос: почему вы такие жадные? отбивается элементарно: потому, что мы не благотворительная организация  :wall:

Далее, о чем ИМХО стоит подумать конкретнее. Так или иначе в интервью зайдет речь о КР3. Нпр., почему бы не спросить 1С, собираются ли они делать КР3?  :crazy: Можно ожидать, что от такого вопроса попытаются уйти по принципу: тут надо хорошо подумать над сюжетом - возможно ли во вселенной КР сделать еще один сюжет, который был бы не менее увлекательный, чем сюжеты КР1 и КР2? - А почему бы нам не предусмотреть такой ход и в отдельной теме (http://srclan.org/forum/index.php?topic=4465.0) не предложить и не обсудить возможные сюжеты КР3? Будем реалистами и не будем мечтать, что 1С, СНК или кто-то еще сразу бросится реализовывать предложенный нами сюжет. Нашей целью будет всего лишь доказательство, что для КР3 возможен сюжет  не менее увлекательный, чем сюжеты КР1 и КР2. Имея на руках такое доказательство, будет гораздо легче разговаривать с 1С  :wise:
Вот это радует
Да. Сильный ход. Интересно как много спец.станций (для форсажа ГТУ) реально построить в первые годы? И насколько они ускоряют рост ГТУ? Возможно-ли к 3301 достичь ГТУ 8?  :crazy: (И, учитывая, F2P: сколько рублей стоит повышение ГТУ на один пункт?  ;) ) Домики и пираты наверное будут уничтожать спец.станции. Т.о. фича может оказаться не столь крутой, как кажется.

А вот графика не особо впечатляет - какая то излишне аляповатая, мультяшная что ли...
Да. Но сейчас это модно, к сожалению.

я с трудом себе представляю, как вообще на планшете будет проходить игровой процесс
На десктопе с эмулятором планшета м.б. будет неплохо  :)


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 10.10.2016 17:31:12
я с трудом себе представляю, как вообще на планшете будет проходить игровой процесс
На десктопе с эмулятором планшета м.б. будет неплохо  :)
Это как?
Можно просто мышку к планшу подцепить и все....


Название: интервью
Отправлено: third112 от 10.10.2016 17:49:20
Это как?
Нпр., так (http://ru.bignox.com/)
(я еще не разбирался, только скачал про запас  :) )


Название: интервью
Отправлено: third112 от 12.10.2016 21:29:39
Еще информация (https://games.mail.ru/pc/articles/feat/chem_udivit_izdatel_kosmicheskih_rejndzherov/) к размышлению:
Цитировать
На «ИгроМире» «1С» сделала акцент на «Космических рейнджерах». Недавнюю мобильную Space Rangers: Quest в компании называют тизером, а находящуюся в разработке «Космические рейнджеры: Наследие» — «большим» продуктом. Тут все серьезно: поклонников ждут космические просторы, торговые станции, отчаянные головорезы и всегда готовые на авантюры рейнджеры — всё как в полюбившихся игрокам прежних «Рейнджерах». За основу для «Наследия» взят мир из второй части, однако сама игра — не ремейк, а полноценное продолжение.

Интересный ИМХО коммент на другом сайте (https://games.dirty.ru/kosmicheskie-reindzhery-nasledie-1195757/):
Цитировать
Хм. Интересно. Возможно, что это они решили потестить, жива ли их целевая аудитория. Неужто таки КР3 собираются делать? Было бы не плохо. На счёт устаревшей темы — ну, господа, это пока лучшая игра, сделанная нашими разработчиками, исключая WoT, который не имеет сюжета и является аналогом той же CS, только с танками и без распрыжки. И ещё с наличием over 9000 донаторства. Стыдно, товарищи! Умирает в вас пиратский дух, садоводы!.

Ещё были не плохие сталкер и метро, но как–то особого продолжения не получилось в силу большого косяка с физикой и продажей прав западным фирмам.

Так что, на данный момент только КР3 могут сделать весьма годной игрушкой. Либо что–то новое, но мало вероятно. Сами знаете, как у нас народ реагирует на отечественных производителей. А тут у игры уже имя есть. Если не [...] — будет прям чётко.

P.s. считаю, что во всей линейке КР интересен сюжет. По этой причине, КР3 могут стать весьма хорошим продолжением серии, а могут всё испортить. Но ещё не факт, что она таки выйдет))) ( Str4nger)


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 18.10.2016 17:31:38
Уважаемый коллега, где вы?  :eek:  Вы поехали устанавливать с 1С чересчур близкие связи?  :horror:  Мы переживаем за Вас!  :shy:  Как же судьба интервью?!


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 26.10.2016 12:27:41
Ну а серьезно: что там у тебя? Связался хоть с кем-нибудь? Какие-нибудь подвижки были? Я все-таки сюда что-то писал, неужели оно сейчас все в трубу улетит? В каких сроках чего-то ожидать, уважаемый коллега?


Название: интервью
Отправлено: third112 от 26.10.2016 12:57:28
Пока жду, когда наберется больше интересных вопросов. Прежде всего к игрокам. И игроков, которые захотят отвечать на эти вопросы. Вопросы к 1С и к СНК - не основная тема, т.к. вряд ли услышим что-то принципиально новое к тому, что уже услышали.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 26.10.2016 14:07:12
Прежде всего к игрокам.
Хорошо.  ;)  "Уважаемый коллега <username>, как Ваша жена относится к тому, что Вы проводите намного больше времени в вымышленном космосе, нежели в ее необъятной внутренней Вселенной?"


Название: интервью
Отправлено: third112 от 26.10.2016 15:12:05
"Уважаемый коллега , как Ваша жена относится к тому, что Вы проводите намного больше времени в вымышленном космосе, нежели в ее необъятной внутренней Вселенной?"
Забавный вопрос. Спасибо.
Для меня КР HD - это прямой преемник КР2. И фишки Steam (82 достижения, количество часов в игре, витрина) меня устраивают. А будущее? Обычно выпускают моды, меняющие сюжет и привносящие некую остроту в привычной вселенной игры. Если тех же клисан хотят вернуть в КР3, то можно их прикрепить в моде. Ну и как обычно, интерес к игре вызывают чемпионаты, некоторые викторины.
Отсюда следуют вопросы к 1С:
1) Сохранится ли преемственность?
2) Будут ли фишки Steam?
3) Будут ли изменения сюжета, привносящие остроту в привычной вселенной игры?
4) Будут ли возможности для проведения чемпов и викторин?
Ok?
И наверное стоит добавить вопрос:
5) Будут ли ТР и ТЗ?
Те же вопросы можно задать и игрокам, заменив "Будут" на "Нужно ли"  :bow:

 


Название: интервью
Отправлено: third112 от 26.10.2016 16:23:35
Есть ли вопросы к СНК?


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 26.10.2016 16:26:31
Есть ли вопросы к СНК?
Конечно! Сколько чорных жыпов приходится на каждого?  :cool: 


Название: интервью
Отправлено: third112 от 26.10.2016 23:45:44
Уважаемые коллеги!
Пока только Idontknower, Ковбой Билл, Willis предложили вопросы (поправьте, если кого пропустил).

ИМХО Stark242, Sten, Святослав, SergR высказали общее мнение, но не понял на какие вопросы они бы хотели увидеть ответы. ИМХО вопросов маловато, хотя предварительный список уже почти сформировался. Поэтому, как минимум, подтвердите, что одобряете этот список, чтобы, нпр., к 1С я обращался не от себя лично, но от лица группы заинтересованных игроков - мне и от себя лично не составит труда обратиться, но это будет другой формат - ИМХО сейчас мое личное обращение будет не столь актуально.

PS Любимая шутка: все мои ИМХО не 9000, и т.о. ОМП не являются  :crazy:


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 27.10.2016 00:00:43
Уважаемый коллега, к сожалению, до сих пор придумать вопрос(ы) что-то не получается. Но по-прежнему считаю, что интервью дело хорошее  :yes:  и подтверждаю, что присоединяюсь к группе заинтересованных игроков (т.е. поддерживаю тех, кто смог придумать вопросы).


Название: интервью
Отправлено: third112 от 27.10.2016 00:27:01
Большое спасибо  коллега,
надеюсь, когда список вопросов утрясется, Вы не откажетесь в ЛС и по email дать свои ответы на эти вопросы. Ваше мнение будет очень значимым и может сильно повлиять на будущее Игры. Конечно же мы все неоднократно высказывались в форуме МП и в форуме СНК, но мне почему-то кажется, что в 1С редко читают эти наши форумы  ;) А публикацию, где и их ответы будут, прочтут. И тут нужно больше общих вопросов, совсем м.б. примитивных для наших форумов - типа: почему нам столько лет нравится эта игра? - Ведь м.б. большинство читателей Хабра никогда не играло в КР  :)


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 27.10.2016 12:37:46
third112, ну в общем, я до сих пор не до конца понял смысла интервью, но, безусловно поддерживаю любую движуху в этом направлении.
Поддерживаю все, что здесь было написано.
В эпоху кино-франшиз, музыкальных ремиксов и книжных серий, вряд ли можно ожидать, чтобы в игровой индустрии было бы по другому.
Мои любимые игровые серии в - только пошаговые стратегии:
МОО-МОО2 -крутяк, МОО3 - даже не стал играть, МОО4 - собираюсь приобретать,
HMM1-5 играл во все, 3, 4 и 5 каждую любил по-своему, 6 и 7 даже не видел;
Kings Bounty 1-2 90-х гг, все KB новые
НУ и КР-ы, причем КРHD - я считаю вполне самостоятельной игрухой.
И от КР-3 тоже не нужно ожидать чего-то супернеординарного.
Лично я всегда предлагал введение в мир КР элементов глобальных космических стратегий: полноценное развитие планет (не только ПТУ), параллельная игра на нескольких фронтах (звездах), чтобы можно было давать нормальные задания партнерам и транкам....Введение дерева технологий, увеличение кол-ва космических рас и т.д.
Но я прекрасно понимаю, что это никем не будет реализовано.... :cry:   


Название: интервью
Отправлено: Willis от 27.10.2016 13:16:23
Если говорить об ожидаемых новшествах (возможно для КР3), то могу предложить :
1. Колонизацию и освоение необитаемых планет игроком. Что-то схожее на игру "Периметр" (враждебная окружающая среда, строительство инфраструктуры, битва с местными инопланетными аборигенами и т.д.) можно сделать в этом случае.
2. Неплохо бы перенестись в другой рукав галактики, выполнив особое задание на НБ, за что получив технологию древних гаальцев, первых вышедших за пределы нашего мира. Наша привычная галактика с пятью расами и пиратами развивалась бы по-прежнему, а игрок перемещался уже в обоих направлениях с соблюдением условий гиперпространственных прыжков. В краю клисан он встречает и их, и выжившую колонию гаальцев. Они должны принципиально отличаться от своих мирных собратьев. Что-то вроде военизированной спартанской колонии, но с высокими технологиями, даже превышающими нашу. Там уже нужно придумывать сюжет.
3. Может, пригодится новая энергетическая раса, предложенная когда-то >Alba Ater< на нашем форуме. Задача игрока, в частности, должна свестись к тому, чтобы склонить на сторону новых гаальцев и игрока эту расу, чтобы выиграть в войне против Махпелл (их же там много, если следовать сюжету КР1).
4. В этот же рукав галактики можно добавить Келлера и его армию доминаторов (игрок же сам его отправил в соседний рукав в битве в ЧД), который как слон в посудной лавке, хочет всё исследовать, передавить и расщепить на атомы. Естественно, все местные расы будут против него.
5. Можно выполнять квесты и задания на базах (ремонт обшивки, устроить банкет, провести лекцию на НБ, сделать операцию в МЦ, всякие интересные ситуации и т.д.). Такую идею когда-то давно предлагали. Сами квесты или можно оставить или сделать от 3-го лица (как в "Сибири", например).
6. С древом технологий тоже согласен. Неплохо бы ввести.
7. В идеале, игрок должен уничтожить келлероидов, залючить союз с энергетической расой, уничтожить, либо заключить союз с клисанами в новом рукаве галактики. В старом рукаве тоже неплохо бы утрясти все проблемы с Блазером, Терроном и пиратами. Годятся разные варианты концовок, как с уничтожением боссов, так и без них.

P.S. Во как понесло на фантазию.  :lol:


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 27.10.2016 14:07:52
Willis, где такую траву берешь?  :lol:
А в целом интересно!  :yes: Сразу видно, что комьюнити здесь не просто в чемпы играло! На СНК все-таки предложения сводились в основном к добавлению нового контента в HD, а не глобальные предложения с новым сюжетом.
Скажу крамольную мысль (только не убивайте сразу): убрать все ПБ, КБ и АБ! Новые писать особо никто не будет, а старые видеть сил уже нет!


Название: интервью
Отправлено: Willis от 27.10.2016 16:45:26
Willis, где такую траву берешь?
Фэяночки, кажись, предложили. :D
Сразу видно, что комьюнити здесь не просто в чемпы играло!
У нас много творческих людей. Они ещё с форума EG перебирались сюда.
КБ
Это квесты?
Новые писать особо никто не будет, а старые видеть сил уже нет!
В этом плане нужны большие изменения. Согласен. 


Название: интервью
Отправлено: SergR от 27.10.2016 16:50:53
КБ
Это квесты?
Это Кингс Баунти. :shy:


Название: интервью
Отправлено: Willis от 27.10.2016 16:59:41
КБ
Это квесты?
Это Кингс Баунти. :shy:
И как они связаны с КР2 и КР HD? :sight:  :)


Название: интервью
Отправлено: third112 от 27.10.2016 17:10:11
я до сих пор не до конца понял смысла интервью, но, безусловно поддерживаю любую движуху в этом направлении.
Спасибо за поддержку. Смысл, думаю, будет добавляться по ходу дела - подсказывайте вместе с вопросами. Первоначальный смысл можно описать следующим образом. Хабр читают не только игроманы, но и девелоперы, в том числе и игр, и гейм-дизайнеры. Всем им будет интересно обобщенное мнение фанатов КР (как игроков, так и разрабов) - ведь это игра-рекордсмен по долгожительству. Им будет интересно мнение изнутри, но и нам будут интересны мнения друг друга, ведь на форуме мы не убеждаем друг друга, что КР - отличная игра, нам это очевидно
Лично я всегда предлагал введение в мир КР элементов глобальных космических стратегий: полноценное развитие планет
Тут возникает интересный вопрос. Если развивать эту ветку, то можем получить что-то похожее на Цивилизацию или на SimCity. Не будет ли это перегрузом для игрока?

Ранее тут отмечалось, что нeудобныe вопросы будут вeсьма кстати:
это хорошиe (читай: нeудобныe) вопросы к издатeлю, и в интeрвью о "будущeм" игры они были бы вeсьма кстати
Есть и другие неудобные вопросы не только к издателю. Стоит ли их затрагивать? Например:

1) Малокософт не обижается на 1С?
(Когда КР создавалась, ЕГ была не очень заметной фирмой, и какое дело мировым гигантам IT-индустрии до мелкой рыбешки. Но прошло много времени. Гиганты в зоне "ру" стали обидчивее - даже учителя посадить хотели за неправильную ось...)

2) Тема насилия в играх периодически поднимается моралистами. Тема стара как мир и не только для игр. Многие поколения добропорядочных мальчиков и девочек с увлечением читают/видят в кино, как Д'Артаньян  и его друзья элегантно прокалывают шпагой всех, кто появляется у них на пути. Но при этом в литературе/театре/кино и т.д. сложилась традиция благородных разбойников типа Робин Гуда - они положительные герои и убивают только плохих. В КР эта традиция отчасти нарушается - подлые методы типа нападения на слабые мирные корабли сильно способствуют выигрышу. ИМХО возможность моделировать поведение отрицательного героя очень интересная и оригинальная возможность, но моралист возразит, что для взрослого зрелого человека хорошо, то для неокрепшей психики 12+ м.б. плохо. И тут же вспомнит недавние резонансные дела, когда родители отобрали у слишком увлекшегося игрой чада клаву, а он, чтобы доиграть, папу с мамой молотком прибил.


Название: интервью
Отправлено: SergR от 27.10.2016 17:16:29
Пардон, Акелла промахнулся. :shy: Я не подумал, что ты на более ранний пост отвечаешь.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 27.10.2016 17:47:56
Во как понесло на фантазию.

 :yes: :cool: Особо понравилось:
Колонизацию и освоение необитаемых планет игроком
В R6 сделали малую часть этого: можно было принять предложение от базы, получить там спутник для общения с ней, база садилась на ненаселенку, можно было получать доход от колонии и проводить там поиск. Мне так хороший верт нашли.
В этот же рукав галактики можно добавить Келлера и его армию
И чтобы можно было бы послать его обратно в прежний рукав. Так и гонять Профессора туда-сюда для решения своих тактико-стратегических задач  :)
устроить банкет, провести лекцию на НБ
Это поможет решить проблему "куда деть деньги, когда их стало слишком много". Если за банкет на ПБ дадут пиратские очки, а за лекцию на НБ легкий верт или хороший корпус - будет прекрасно  :yes:
а старые видеть сил уже нет!
  :yes: и у меня сил нет!


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 27.10.2016 19:16:30
КБ
Это квесты?
Это Кингс Баунти. :shy:
И как они связаны с КР2 и КР HD? :sight:  :)
В контексте ПБ, АБ и КБ - это конечно планетарки, аркады и квесты.
А до этого я про игры писал - там KB - это кингс-баунти, или как любил говаривать Димусик - королевская шоколадка - кстати, никто его не встречал? Может он переобозвался и ходит здесь под другим никнеймом?


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 27.10.2016 21:46:54
убрать все ПБ, КБ и АБ
Руки прочь от ПБ и АБ!  :scolding: . Где деньги (особенно те, кто не пиратствует) и артефакты брать будем? 


Название: интервью
Отправлено: third112 от 27.10.2016 22:09:08
Где деньги (особенно те, кто не пиратствует) и артефакты брать будем?
Верно! Хотя это скорее вопрос баланса: если на ненаселенках будет больше артов и наркоты, а в заданиях на доставку будут чаще давать разные арты и платить больше денег, то м.б. без ПБ можно будет обойтись. ИМХО АБ не так утомляют, как прохождение одной ПБ в сотый раз (за десятки игр), т.к. АБ быстрее проходить и успех АБ зависит от подготовки - оружие (бластер, верт) и арты  (СК, ВА, ДМ, наники). BTW Даб, Гусаров и Ко видимо предвидели утомление от ПБ, поэтому, если не изменяет память, вплоть до Перезагрузки в ПБ были читы типа крейзи-бота и автопрохождения. (Кажись, и в Революции были). Сейчас в ПБ HD читов нет, а в АБ автопрохождение зачем-то осталось. Зачем? М.б. самый первый АБ еще удастся пройти на автомате, но в следующем, похоже, автомат даст 100%-ный проигрыш. Кому удавалось? М.б., как вариант, вернуть легальные читы (за которые не дают чит-очки) в ПБ и повысить вероятность выигрыша автомата для ПБ и АБ?  ;)

АБ завязаны на ЧД и КЧД, т.о. убрать АБ - убрать ЧД, что сильно сузит возможности в игре, а исключение (полное или частичное, с альтернативой) ПБ на остальной гейм-плей не повлияет.


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 27.10.2016 22:18:35
убрать все ПБ, КБ и АБ
Руки прочь от ПБ и АБ!  :scolding: . Где деньги (особенно те, кто не пиратствует) и артефакты брать будем?
Да куча вариантов: незаселенки, задания, Макаров... :lol: - я даже в своем новом спринтере ПУМ именно у него тиснул!
Как раз здесь я не вижу проблем придумать какие-нить новинки: действительно за обычную доставку груза и фиктивную РОЗ арт давать слишком жирно, но за убийство сложного корабля и/или домика/пирата - очень даже  :yes: :yes:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 27.10.2016 22:31:43
Макаров...
Это только один эпизод. Но вот если бы сделать АБ в атмосфере для каждой захваченной домиками планеты: победив освобождаешь планету, но не систему (если в ней не одна населенная планета).  На такую планету можно садиться, чиниться, заряжать ракетометоты, с нее будут взлетать вояки и прочие, помогая освобождению системы и путаясь под ногами.

за обычную доставку груза и фиктивную РОЗ арт давать слишком жирно
  ИМХО не жирно, если возникают сложности типа атаки домиков/пиратов на систему. Особенно в первые годы. А для РОЗ можно понизить вероятность фиктивной удачи  :)


Название: интервью
Отправлено: Willis от 28.10.2016 00:52:43
В R6 сделали малую часть этого: можно было принять предложение от базы, получить там спутник для общения с ней, база садилась на ненаселенку, можно было получать доход от колонии и проводить там поиск. Мне так хороший верт нашли.
А R6 - это мод?
И чтобы можно было бы послать его обратно в прежний рукав. Так и гонять Профессора туда-сюда для решения своих тактико-стратегических задач
Но бесконечно его гонять несколько чересчур. :lol:
Макаров...
Мистера Шу не пробовал помучить? :D   


Название: интервью
Отправлено: Avalon_MS от 28.10.2016 01:18:20
Народ, прекращайте неадекватное общение, не имеющее прямое отношение к игре!
К сожалению, если это сделать, то на форуме останется только бот гугла)


Название: интервью
Отправлено: third112 от 28.10.2016 01:37:11
А R6 - это мод?

Вики (https://wiki.snk-games.net/%D0%93%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9#A-Z):
Цитировать
R6 — последняя версия фанатского аддона «Революция» для КР2:ДП (https://wiki.snk-games.net/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%8B_2:_%D0%94%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B._%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B0)
Был freeware, м.б. если поискать - то и сейчас скачать можно  :)
Но бесконечно его гонять несколько чересчур.
Чтобы бесконечно гонять надо бесконечно  играть  :) ИМХО его сначала поймать надо, после очередной смены рукава это можно сделать очень трудным, и только через несколько лет будет реально прогнать.

С первых КР2 Профессор - проблема. То ВКЧД несколькими КБ делалась, то всякие полезные баги были для КЧД. Сейчас iКеллер - совершенно ненужное излишество, как и 100 тыс. ежегодных кредитов Барону в Нифигаце. Зачем это сделали?  - Единственное ИМХО разумное объяснение, что хотели сделать лучше, но получилось... недоделали.


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 28.10.2016 06:52:42
Мистера Шу не пробовал помучить? :D
Помнится в спецагентской ветке что-то я с ним делал....В чемпе сейчас проверим.... :wise:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 28.10.2016 15:51:27
Мистера Шу не пробовал помучить?
  Разыскал сейв. Пока Макарова не победил в ПБ по мистеру Шу даже стрелять невозможно, потом за несколько залпов его подбил - никакой реакции. Что не так?  :confused:


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 28.10.2016 16:13:21
Наверное, дело в дело в просроченном кредите (https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?p=135530#p135530).


Название: интервью
Отправлено: third112 от 28.10.2016 16:24:23
Наверное, дело в дело в просроченном кредите.
Спасибо.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 08.11.2016 23:15:41
  Перечитав тему, составил списки вопросов:   
* Вопросы игрокам:
1)      Несколько слов о себе.
2)      Любимые игры и за что?
3)      Сколько лет играете в КР, и почему до сих пор нравится эта игра?
4)      Что нравится и что не нравится в игре КР2HD?
5)      Как видите будущее игры? Нужна ли КР3, и если нужна, какой должна быть? Должна ли сохранятся ли преемственность с предыдущими играми серии КР и нужны ли изменения сюжета, привносящие остроту в привычную вселенную игры?
6)      Играете в игры на мобильных устройствах? В Наследие будете играть? Как относитесь к схеме f2p?
7)      Как ваши домашние относятся к вашему увлечению КР?
8)      Своему ребенку (12+) разрешите (разрешили бы) играть в КР?
9)      Хотите что-то добавить?
* Вопросы 1С:
1)      Как объясните долгожительство игры КР?
2)      Почему КР:Наследие только для мобильных устройств? Как быть фанатам КР2HD? М.б., они вас не интересуют? Как вы представляете целевую аудиторию Наследия?
3)      Что будет с КРК? И почему цена КРК равна цене КР2HD – ведь в КРК только текстовые квесты, КР2HD выглядит гораздо значительнее?
4)      Таблица рекордов и таблица знаменитостей для Наследия будет?
5)      Возможны ли чемпионаты и викторины для Наследия?
6)      Почему вы отказались от услуг СНК при создании Наследия?
7)      Какие причины столь радикального изменения графического стиля (изменился внешний вид пеленга, появились пышные формы героинь, изменились эмблемы рас и т.д.)? Не противоречит ли это сложившейся концепции КР? Уместны ли столь сексапильные героини для детей 12+ или будет другое возрастное ограничение?
8)      Время от времени разные игры подвергаются критике за излишнее насилие в игровом мире, есть ли такая проблема для КР?
9)      Сохранится ли преемственность с предыдущими играми серии КР и будут ли изменения сюжета, привносящие остроту в привычную вселенную игры?
10)  Будет ли и дальше уделяться внимание юмору в игре? Кстати: Microsoft не обижается на 1С за шутки в игре в свой адрес?
11)  Почему выбрали схему f2p?
12)  Подходит ли Steam для игр, ориентированных на мобильные устройства?
13)   Будут ли для Наследия фишки Steam, как в КР2HD: 82 достижения, количество часов в игре, витрина?
14)  Сохранится ли поддержка КР2HD? Или м.б. какому богатенькому фанату-Буратино можно у вас купить права на нее за ненадобностью по дешевке? Тогда - сколько?
15)  КР3 будете делать?   
* Вопросы СНК:   
1)      Какие видите для себя перспективы в плане развития КР2HD и КРК?
2)      Чем гордитесь и о чем жалеете, что удалось и что не удалось сделать в игре?
3)      Если бы делали Наследие, то что бы  хотели там сделать?   

Давайте коррективы/дополнения в ближайшие 10 дней, а дальше: кто не успел – тот опоздал, иначе могу не успеть с интервью до Нового года.
   


Название: интервью
Отправлено: third112 от 17.11.2016 11:30:37
ВНИМАНИЕ!
Сегодня последний день, чтобы предложить изменения/дополнения вопросов. Если таковых не будет - завтра начну спрашивать.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 17.11.2016 11:45:15
4)      Что нравится и что не нравится в игре КР2HD?
Предлагаю начать с задавания процитированного вопроса уважаемому коллеге Томклону (http://srclan.org/forum/index.php?action=profile;u=649).


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 17.11.2016 12:43:41
завтра начну спрашивать.
Ждем  :) .


Название: интервью
Отправлено: third112 от 18.11.2016 08:39:16
Разослал вопросы, в основном тем коллегам, кто проявил интерес к этому интервью. Если кого пропустил - пришлите мне ЛС - укажу адрес, куда присылать ответы.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 18.11.2016 10:28:20
Разослал вопросы, в основном тем коллегам, кто проявил интерес к этому интервью.
Не понял. А почему неформала, как минимум одного, пропустил?!  :cry: 


Название: интервью
Отправлено: third112 от 18.11.2016 13:35:05
Разослал вопросы, в основном тем коллегам, кто проявил интерес к этому интервью.
Не понял. А почему неформала, как минимум одного, пропустил?!  :cry:
Выслал адрес и вопросы в ЛС. Надеюсь на неформально содержательные ответы - флуд и неформальная лексика в интервью не войдут: на Хабре (см. их правила) допустимы не все выражения из дозволенных неформалам на СНК  :)


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 18.11.2016 14:53:37
Отцензуришь потом же. Я думаю, что я вышлю ответы сильно до дедлайна.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 18.11.2016 16:16:59
Я думаю, что я вышлю ответы сильно до дедлайна.
Жду.


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 19.11.2016 17:34:04
Ответил  :) .


Название: интервью
Отправлено: third112 от 19.11.2016 18:59:16
Ответил
К сожалению, не получил. Сейчас посылал Delirium tremens старую энциклопедию КР2 и вспомнил о слишком умных сервисах типа gmail: они не пропускают zip-архивы и еще какие-то файлы  :wall: :scolding: Чтобы их обмануть, можно зазиповать с паролем (нпр, kot345som764), переименовать в txt и послать  :)  Это на случай, если кто ответы в zip-архиве послать захочет.
(Не знаю насколько "умный" gmail и проч., но м.б. пароли типа 1234 они рнаскалывают и видят, что zip :crazy: ). 


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 22.11.2016 11:48:03
Отправил.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 22.11.2016 13:45:46
Отправил.
Спасибо за очень интересные ответы  :) Настолько интересные, что возникли дополнительные вопросы - послал мылом.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 22.11.2016 14:54:41
Настолько интересные, что возникли дополнительные вопросы - послал мылом.
Ответил.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 22.11.2016 15:05:17
Ответил.
Ok. Спасибо.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 22.11.2016 15:10:26
На здоровье. Мы-то ладно, до нас достучаться несложно, а вот со стороны 1С вообще какая-нибудь движуха есть?  :eat:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 22.11.2016 15:41:54
а вот со стороны 1С вообще какая-нибудь движуха есть?
Десять минут назад послал им мыло с вопросами  :)


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 22.11.2016 15:56:22
А какая-то предварительная договоренность была? Я вот просто не вижу, какая у них может быть мотивация участвовать в интервью.  :angel:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 22.11.2016 16:04:28
А какая-то предварительная договоренность была?
Нет. А зачем? У них есть сотрудники по связям с прессой, они постоянно заняты такой работой.
Я вот просто не вижу, какая у них может быть мотивация участвовать в интервью.
Из моего письма им:
 
Цитировать
Уверен, что это интервью будет интересно и полезно как профессионалам игровой индустрии, которых на Хабре не мало, так и всем любителям компьютерных игр, которых там еще больше. Надеюсь,  такое интервью будет полезно и для вашей компании, т.к. привлечет дополнительное внимание к вашим играм, в частности, к анонсированному «Наследию».
 


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 24.11.2016 15:57:22
Ну что там?  :mol:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 24.11.2016 16:14:44
В[email protected] в тот же день сообщили мне адрес сотрудника  в softclub.ru, которому переадресовали мое мыло. Жду от него ответа  :)


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 24.11.2016 22:52:07
Продолжаем ждать. Интрига нарастает  :) .


Название: интервью
Отправлено: third112 от 24.11.2016 23:07:13
Интрига нарастает
А какая тут особая интрига? Я с самого начала сказал:
Вопросы к 1С и к СНК - не основная тема, т.к. вряд ли  услышим что-то принципиально новое к тому, что уже услышали.
Меня больше волнует, что пока только три игрока ответили - хотелось бы больше!  :gamer:


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 25.11.2016 00:19:24
Брезгуют, что ли?


Название: интервью
Отправлено: third112 от 30.11.2016 15:53:49
 Ведущие сотрудники игрового подразделения 1С прислали очень интересные ответы  :yes:


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 30.11.2016 16:36:45
Превосходно. Так когда стоит ожидать конечный результат?  :fly:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 30.11.2016 16:57:39
Так когда стоит ожидать конечный результат?
Думаю, что скоро. Сегодня, по совету от evilcoward,  задал вопросы Bercut.


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 02.12.2016 07:39:51
third112, отправил в ЛС.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 02.12.2016 14:18:33
 :mol:   :mol:   :mol:  Ну как там прогресс? Кого еще ждем?  :mol:   :mol:   :mol:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 02.12.2016 15:44:07
Stark242, Ok, мыло получил, спасибо  :)
Кого еще ждем?
Ждем СНК, Bercut ЛС получил, но не ответил: будет ли отвечать он/кто-то другой из СНК/никто. Ты там в чате часто - спроси  :)


Название: интервью
Отправлено: third112 от 03.12.2016 01:32:05
Ковбой Билл,
видел твое сообщение в чате СНК:
Цитировать
Aleksis Bill « 02.12.2016, 17:12 »   Господа, что вы Коллеге интервью саботируете? >:3
Спасибо!

Видел профиль:
Цитировать
"Bercut: Последнее посещение:               02.12.2016, 17:36",
т.е. он твой мессадж должно быть видел. Но ничего мне не ответил. М.б. он тебе что в ЛС сказал? - так поделись: ждать ответа на вопросы или не ждать? А если ждать, то сколько? Ты у нас спец. по неформалам - сам сказал:
Не понял. А почему неформала, как минимум одного,  пропустил?!
Я бы так не беспокоился, если бы не факты. Но факт, что 29.09.2016, 15:55 попросил:
Цитировать
Уважаемый Bret,
хочу заменить рекорд, поэтому прошу удалить
https://snk-games.net/leaderboard/?reco ... /640668450 (https://snk-games.net/leaderboard/?records/view/640668450)
и до сих пор жду ответа.
Поэтому предполагаю, что у СНК такая неформальная позиция не отвечать. Как мне уже подсказали коллеги:
Думаю, что это вежливая форма отказа.
В данном случае столь вежливую форму отказа ИМХО нужно прояснить. У нас сейчас чемп. Когда я опубликую  интервью - можно ожидать Хабраэффекта (http://www.wikireality.ru/wiki/%D0%A5%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82) - нпр., когда про бота (https://habrahabr.ru/post/283020/) написал - на форум СНК часа 3 не мог зайти. Но сервер нашего форума ИМХО менее мощный, чем у СНК. Т.о. если опубликую на Хабре 12 декабря, то те кто отсылает в последний момент, не смогут оповестить мир и организатора, что свой финальный сейв отослали. И как понять сколько времени может продлится повышенный спрос на наш форум? М.б. и 11 декабря не стоит публиковать? А если опубликую 13 декабря, то многие не смогут узнать о своей победе в чемпе. Но слишком близко к Новому году публиковать смысла нет - у большинства в это время иные интересы. Поэтому буду ждать ответа СНК до 8 декабря - мне нужно хоть пару дней, чтобы оформить.

Подскажи, pls, если что не так по неформальному  :)


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 03.12.2016 01:55:20
М.б. он тебе что в ЛС сказал?
Нет. А с какой стати должен был, если я просто вбросил в чат?  :unwit:
Ты у нас спец. по неформалам
Я чувствую себя недостойным сей великой чести.  :rolleyes:
Но слишком близко к Новому году публиковать смысла нет
Боже, как все у тебя долго. Еще месяц эту фигню ждать.  :wall: 


Название: интервью
Отправлено: third112 от 03.12.2016 01:57:50
Боже, как все у тебя долго. Еще месяц эту фигню ждать.
Я правильно тебя понял, что "фигню" от СНК ждать не стоит?   ;) :confused:


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 03.12.2016 01:59:40
Я правильно тебя понял, что "фигню" от СНК ждать не стоит?
Я совершенно точно уверен, что они всем своим активным составом уже в курсе происходящего. Энтузиазма, судя по всему, нет. Раз энтузиазма нет, то и проку не будет. Можешь для успокоения совести запилить дедлайн, а потом забить с чистым сердцем.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 03.12.2016 02:04:53
Можешь для успокоения совести запилить дедлайн, а потом забить с чистым сердцем.
Ok. Жду до 5-го числа сего месяца. Потом оформляю и выкладываю, при этом отмечу, что СНК ответить не пожелали.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 03.12.2016 15:56:26
Мыльте мне в мыло, всё то самое же на джимейле.
Цитировать
<[email protected]>, <[email protected]>  Recipient address rejected: User unknown
Вроде сработало [email protected]
А можно в ЛС точный адрес?
Заранее спасибо.

Если Миша ни на что там не ответил -- это, наверное, потому, что он не в курсе.
Как он может быть не в курсе, если ЛС на СНК получил? Там когда получатель открывает ЛС, у отправителя это ЛС из раздела Исходящие перемещается в раздел Отправленные. Или м.б. админы СНК себе бота поставили, чтобы за них ЛС открывал?  ;)


Название: интервью
Отправлено: third112 от 03.12.2016 16:16:56
Разберусь до вечера с делами и работой, тогда посмотрю в деталях, что там.
Ok! Спасибо! Ждем  :)


Название: интервью
Отправлено: third112 от 04.12.2016 22:07:52
Уважаемые коллеги!

Пока ждем ответов СНК хочу спросить совет по оформлению - благо тут у нас много творческих людей и, даже, дизайнеров  :) На Хабре принято начинать с картинки, которая отображается в списке публикаций (https://habrahabr.ru/all/). Одну такую картинку сделал из 4 скринов заставок от КР1 до КР2HD, но думаю, что  интервью стоит разбить на 2 части - в первой ответы 6 игроков, во второй - ответы 1С и СНК. Какую картинку посоветуете для 2ой части?


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 04.12.2016 23:24:14
Ласось на поводке и с намордником подошел бы как нельзя кстати...  :rolleyes:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 04.12.2016 23:48:07
Адресация на широкую аудиторию - не все в курсе Ласось-символики. Могут не понять. И мне, даже (хотя я немного видел эту символику), не очень понятен намордник - откуда? сам Ласось на себя надел?  :wacko:


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 05.12.2016 00:38:48
Фотку у Якова возьми.  :p


Название: интервью
Отправлено: third112 от 05.12.2016 05:26:38
Фотку у Якова возьми.
Не понял: у него где-то фотки выложены? Специально спрашивать и отвлекать никого из СНК пока не буду - пусть общими усилиями сначала на вопросы (всего три штуки вопросов) ответят  ;)


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 05.12.2016 10:31:36
В гугле есть.  :evil:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 05.12.2016 18:20:53
ru_maniac,
спасибо за ответ на вопросы интервью. Предложение оформительского характера направил мылом.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 05.12.2016 18:26:47
То есть, сегодня-завтра выйдет?


Название: интервью
Отправлено: third112 от 05.12.2016 18:43:52
Думаю выйдет на днях, но не сегодня: надо согласовать некоторые мелочи и оформить.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 06.12.2016 11:23:33
Какой хороший на улице день,
Птички поют и цветы распускаются.
В эти дни такие коллеги как ты
Д о л ж н ы  в ы п у с к а т ь  и н т е р в ь ю.


Название: интервью
Отправлено: Altair от 07.12.2016 09:06:45
third112, брось эту затею - не позорь КР-коммьюнити.  :wise: :scolding: :no:


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 07.12.2016 10:22:59
Интервью еще даже не вышло, а "хабраэффект" уже начался.  :rolleyes:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 07.12.2016 19:47:01
Выложил (https://habrahabr.ru/post/317096/)  :)


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 07.12.2016 21:07:46
Выложил
Браво, коллега!!!  :gratters: :respect: :yes: !


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 08.12.2016 09:01:02
Выложил (https://habrahabr.ru/post/317096/)  :)
Изучил, чет не ожидал, что наши ответы прямо целиком будут процитированы, ну да ладно!  :yes:
Ответы от 1С конечно разочаровали - кстати, в графике выхода игр даже близко не видать КР:
http://www.softclub.ru/games/releases?year=2016&month=12 (http://www.softclub.ru/games/releases?year=2016&month=12)
Ну и я так и не понял ничего с ответами ru_maniac....хотя итак все более-менее понятно: они в СНК молодцы, сделали КРHD, поддерживают и ее и ТР с ТЗ, даже сделали КРК, а дальше их получается отодвинули, сославшись на то, что надо полностью отдаваться разработке, а не совмещать ее с основной работой. вот об этом бы интересно было бы узнать у СНК, обращались ли к ним вообще, и кто такие сейчас разработчики Наследия планшетной версии! Судя по картинкам - пока не впечатляют - мне кажется аркада у них получится, а не серьезная/глубокая игра!
third112, спасибо за бурную деятельность - прославил можно сказать нас в интернете!   


Название: интервью
Отправлено: SergR от 08.12.2016 10:10:17
Выложил
Читаю. :)
Сразу вопрос:
Цитировать
— Гусаров и Даб (Алексей Дубовой)
Почему у Даба ник указан, а у Дима, он же ДМ нет?
third112, спасибо, было интересно.
Изучил, чет не ожидал, что наши ответы прямо целиком будут процитированы,
Интервью же. Как же иначе?


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 08.12.2016 11:17:35
Благодарю за интервью.  ;)


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 08.12.2016 11:52:33
Ну и я так и не понял ничего с ответами ru_maniac
Михаил отказался их публиковать, если в двух словах.

вот об этом бы интересно было бы узнать у СНК, обращались ли к ним вообще
В СНК узнали о разработке "Наследия" вместе со всеми остальными, из пресс-релиза.
Никто не предлагал нам заняться этим проектом.
Понятно, вот редиски они там, в СНК! Причем, КРК то СНК сделали, а  они его  тизером к наследию называют...
ru_maniac, ну а чисто гипотетически, ты сам или СНК взялись бы за Наследие на мобильной платформе или просто за сиквел КР2 (про КР3 речь наверное все-таки не идет - слишком масштабно). Хватает возможностей, желания и т.д.?

Ну ведь на 1С не идиоты работают  :angel:- не могут же они на таком историческом багаже КР сваять донатскую аркадку-однодневку? или могут? :eat:


Название: интервью
Отправлено: Willis от 08.12.2016 12:59:16
Также благодарю за интервью.) :yes:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 08.12.2016 16:53:27
Спасибо, коллеги! :)
Почему у Даба ник указан, а у Дима, он же ДМ нет?
Не знал, что у него такой ник, т.к. на ЕГ пришел не сразу.
Судя по картинкам - пока не впечатляют - мне кажется аркада у них получится, а не серьезная/глубокая игра!
Интересно: чтобы сделать скрин для первой части поставил КР1, запустил, и мне показалось, что графика Наследия по стилю сильно напоминает графику КР1. Или мне показалось?  ;)



Название: интервью
Отправлено: Святослав от 08.12.2016 17:05:16
графика Наследия по стилю сильно напоминает графику КР1
Я не художник, но тоже показалось.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.12.2016 15:58:23
« Ответ #1386 : Сегодня в 08:41:44 »    
Цитировать
Цитата: third112 от Сегодня в 11:08:38      В интервью мне не удалось выяснить, как долго СНК будет и будет поддерживать игру и ТР
Кажется, кто-то тут, кто не я -- врунишка. "Выяснить не удалось" вам только потому, что вы об этом даже не спросили.
Не хотел развивать эту тему, тем более, что кто-то тут, кто не я, выше выложил мою личную переписку без моего согласия, нарушив тем самым правила форума. Интересно, что при этом в цитате опущена заключительная фраза:
Цитировать
Сожалею также, что никто из СНК (полагаю, что все уже в курсе) не дал  интервью, поясняющее официальную позицию СНК, а не личное мнение, как в  предложенных Вами ответах.
Таким образом, кто-то тут, кто не я, продолжает наводить тень на плетень. Всех интересует официальная позиция СНК, а не личное мнение экс-руководителя студии CHK-Games.

 


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.12.2016 16:32:54
Все ответы были согласованы с Михаилом; таким образом, всё, что я сказал, является вполне себе аутентичной точкой зрения СНК.
Однако в интервью Вы несколько раз подчеркнули, что высказываете свое личное мнение, а не официальную позицию СНК. Про согласование Вы там ничего не сказали.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.12.2016 16:44:28
Цитата: ru_maniac link=topic=4464.msg325063#msg325063  date=1481326557
Может, вам еще рассказать, где у меня деньги в квартире  лежат? Я попросту подстраховался, дабы лишний раз не брякнуть лишнего  или слишком резкого. У Миши же никакого желания разговаривать с вами,  учитывая вашу манеру кидать понты и шантажировать людей, не  было.
И какое отношение Ваши деньги имеют к игре КР? Сравнение  явно не убедительное. Кого и где я шантажировал?


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.12.2016 17:11:01
Мне напомнить про ваш срач с генератором?
Нет. Я там никому не хамил, а мне хамили и обзывали с попустительства админов (и Вас в том числе). В такой атмосфере я не смог поддерживать генератор и перенес его на этот форум. Полагаю, что своей программой могу распоряжаться как хочу. При этом Ваш сайт СНК до сих пор распространяет пиратскую версию моей программы (BTW устаревшую).
Почему я обязан был вам сообщать, что мои ответы прошли Мишину цензуру?
Не обязан. И я не обязан был угадывать, что была какая-то цензура. И читатель не обязан. Было написано, что личное мнение. И нечего теперь говорить, что оно отражало официальную позицию.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.12.2016 17:56:13
Последний раз спрашиваю вас, третий пост подряд: если "мнение экс-руководителя СНК" никого не интересует, зачем мне были присланы вопросы?
Надеялся, что Вы согласуете его с СНК и скажете об этом в ответах. Но я был готов опубликовать и личное мнение - если бы не Ваши абсурдные требования к форматированию.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.12.2016 18:33:53
Я же просто просил разбивку по абзацам сохранить
По-Вашей разбивке одна-две коротких фразы должна начинаться на новой строке. И в ряде случаев добавляется пустая строка. А еще нумерация пунктов и подпунктов 1.1, а), б) и т.д. ИМХО Вы перепутали жанры интервью и юридического договора. До Вашей терминологии мы просто не дошли, здесь Вы продемонстрировали подобное, нпр., применили слово "выпендреж". Одно "удовольствие" с Вами говорить и Вас читать.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.12.2016 18:56:01
Просьба сохранить разбивку по абзацам - абсурд?
Да, т.к. разбивка ИМХО была не логичной.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 09.12.2016 19:25:21
Сходи "правило ноль" введи.
Не помню, когда мы на "ты" перешли. Юридически такое допустимо?  ;)


Название: интервью
Отправлено: third112 от 14.12.2016 00:27:02
Не знаю, кто это сделал. Вчера написал на [email protected]:
Цитировать
мой аккаунт https://www.snk-games.net/forums/memberlist.php?mode=viewprofile&u=5390 взломан, войти не могу, в поле Высказывание появилась сделанная не мной надпись, "Забыли пароль" на входе не действует.
Ответа пока нет.


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 14.12.2016 01:00:58
Занятно. Будем надеяться, что это глюки, а не злой умысел.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 14.12.2016 01:03:28
Будем надеяться, что это глюки, а не злой умысел.
Спасибо, коллега!
И я очень надеюсь, что это глюки.


Название: интервью
Отправлено: Willis от 14.12.2016 01:19:00
Всё-таки перекрывать доступ к форуму и отправке рекордов чрезмерно жестоко. :sight:  Тоже надеюсь, что просто ошибка либо взлом...


Название: интервью
Отправлено: third112 от 14.12.2016 01:34:44
Willis,
уверен, что глюк или взлом. Сам, как модератор, посуди - если кого наказать захочешь, неужели по тихому будешь пароль менять, мыло удалять и еще писать странное Высказывание в профиль?  ;) Нет. Думаю, что громогласно объявишь за что и насколько, чтобы и другим неповадно было.

Правда: взломать было бы не просто, т.к. пароль у меня был не 123, а больше 10 случайных символов и "не только цифры".


Название: интервью
Отправлено: third112 от 14.12.2016 09:13:07
Кажется, тема была указана как-то странно. Автоматом ушло в спаморезку. Задублируй на тот же ящик, куда ты мне писал со своим интервью. Аккаунт я пока превентивно выставлю в бан.
Ok. Задублировал. Заранее спасибо.


Название: интервью
Отправлено: SergR от 14.12.2016 09:47:52
Ответа пока нет.
Сегодня в 8:50 аккаунт забанен.


Название: интервью
Отправлено: SergR от 14.12.2016 11:57:38
о чём написал постом выше
Яш, прошу прощения, очередной страницы не заметил. :shy:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 14.12.2016 12:10:05
Это потому что я его вручную забанил на всякий случай, о чём написал постом выше -- за четыре минуты до того, как забанить.
Email дошел?:
Ok. Задублировал. Заранее спасибо.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 14.12.2016 22:36:53
third112, разобрался.
Спасибо.
если только ты не цеплялся где-то через левый вайфай
Не цеплялся.
либо это делали с твоей машины непосредственно
Это исключено.

Со своей стороны приму дополнительные меры по обеспечению безопасности, а разбанить мой аккаунт можно?


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 15.12.2016 01:07:46
И мне админку скинь, я порядок наведу.
Иди в Окно, всю власть мне!!!  :cudgel: 


Название: интервью
Отправлено: tomclon от 15.12.2016 09:50:35
third112, спасибо за интервью и проделанную работу.Особенно порадовало что дальнейшая разработка КР, будет без участия "трёхбуквенных" :lol: .


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 15.12.2016 10:21:44
будет без участия "трёхбуквенных"
Пахнет неразделенной любовью.   :love:


Название: интервью
Отправлено: third112 от 16.12.2016 01:22:56
ru_maniac,
спасибо за разблокировку моего аккаунта на форуме СНК. Удалил  Высказывание. Писать на форум не буду, т.к. не хватает времени на два  форума, но когда и если сделаю рекорд - аккаунт на форуме СНК мне будет  нужен, чтобы рек. послать в ТР.
Ты сам это всё сделал, выходит?
Почему выходит? - Совсем не выходит! Конечно же, я это не делал. Под "приму дополнительные меры по обеспечению безопасности" я понимаю то, что буду чаще менять пароли и делать их более длинными.
на Хабре к чему постить, я вот понять не могу?
Чтобы читатели, которые посмотрят мои посты на форуме СНК, знали, что такое нелепое высказывание на моем профиле (которое было) мне не принадлежит - его сделал взломщик.  Взломщику видимо не нравится обращение "коллеги" и, зная, что я часто так обращаюсь, он решил таким образом надо мной поиздеваться.

tomclon,
third112, спасибо за интервью и проделанную работу.Особенно порадовало что дальнейшая разработка КР, будет без участия "трёхбуквенных"
спасибо. Рад, что интервью понравилось. А про "три буквы" - ИМХО давайте не будем здесь никого обижать и добавлять работы модераторам. Критиковать по делу - пожалуйста. (Я, нпр., трехциферный: "112"  :lol: )


Название: интервью
Отправлено: tomclon от 16.12.2016 03:32:48
third112, несколько лет назад, когда тепершние "трёхбуквенные" админы, взломали наш сайт, администрацией нашего сайта, - были запрещены любые ссылки на ихний ресурс. Так что я всего лишь выполняю распоряжение администрации, с которым полностью согласен, и никакого оскорбления нет.
P.S. Ждём новостей по КР "Наследие"  :respect: .


Название: интервью
Отправлено: third112 от 16.12.2016 04:03:12
tomclon, спасибо за инфу, я это знать не мог, т.к. пришел сюда сравнительно недавно (м.б. какие отголоски читал)  :) Но я и сказал "здесь", и не сказал "оскорбление", а сказал "обижать" ;) Мне показалось, что кто-то может быть иного мнения, сочтет себя или кого-то обиженным и будет здесь про это писать, получится "захват темы", и она будет не по теме интервью, т.к. там речь о настоящем и о будущем, а не о прошлом. Поэтому прошу всех, кто захочет возразить про прошлое, открыть для этого отдельную тему, а здесь на нее будет достаточно ссылки  :fly:

Особое спасибо за  :respect:


Название: интервью
Отправлено: tomclon от 16.12.2016 04:29:53
Мои темы о КР "Революция":
http://srclan.org/forum/index.php?topic=4370.0
http://srclan.org/forum/index.php?topic=4371.0
Конфликт и значительный отток компьюнити, вышел потому что ресурсы решили разделить, - на нашем мероприятия, а на "трёхбуквенном" - разработчики. Надеюсь в будущем с выходом КР "Наследие" или продолжения КР, ресурс будет один, как это было и ранее было на ФЭГе  :) .


Название: интервью
Отправлено: SergR от 16.12.2016 10:04:45
когда тепершние "трёхбуквенные" админы, взломали наш сайт,
Не вводи народ в заблуждение. Никто ничего не взламывал.
администрацией нашего сайта, - были запрещены любые ссылки на ихний ресурс.
Чего??? :eek: Кем это и когда были запрещены ссылки на СНК???? :eek:
Конфликт и значительный отток компьюнити, вышел потому что ресурсы решили разделить, - на нашем мероприятия, а на "трёхбуквенном" - разработчики.
Какие же у тебя фантазии. :wacko: Никто ничего, тем более по таким признакам не решал разделить. Если кого интересует история, то почитать можно здесь (https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?t=121) и здесь (http://srclan.org/forum/index.php?topic=31.0).
Надеюсь в будущем с выходом КР "Наследие" или продолжения КР, ресурс будет один, как это было и ранее было на ФЭГе
Может, конечно, разработчики "Наследия" и создадут форум, который сможет достичь величия ЕГ, но скорее сделают раздел на СофтКлабе, где что-то попишут и на этом закончат, и в любом случае это не будет иметь никакого отношения ни к ЦРМП, ни к СНК форумам.


Название: интервью
Отправлено: tomclon от 16.12.2016 11:09:40
ru_maniac, удалили не всё, как минимум одна улика ещё осталась  :evil: . Насчёт остального, - тоже доказательства есть, так что не рекомендую уличать других во лжи, хуже будет только Вам.


Название: интервью
Отправлено: Ковбой Билл от 16.12.2016 11:14:00
tomclon, солнышко, а что же ты здесь (http://srclan.org/forum/index.php?topic=4366.msg311680#msg311680) осквернил себя произнесением названия "трехбуквенных"?  :eat:


Название: интервью
Отправлено: tomclon от 16.12.2016 11:42:52
Ковбой Билл я тебе больше скажу, когда то я симпатизировал разработчикам революции, в том числе и ru_maniac, даже доктора из кичи выручал, а когда подфорум вырезали, вместе со всеми перешёл на СНК и создал там акк с тем же ником что и тут. Но при этом никто не знал тогда, что на СНК должна выйти лицензионная "Революция" HD. Все думали что это труд энтузиастов и помогали как могли.....
ru_maniac, что такое МО?


Название: интервью
Отправлено: third112 от 02.02.2017 06:27:56
Уважаемые коллеги и гости нашего форума!

Вижу, что в интервью не уделил достаточного внимания чемпионатам (http://srclan.org/forum/index.php?board=10.0), а ведь это очень важная составляющая нашего игрового мира КР! Делайте здесь свои дополнения!

(Нпр., чем привлекательны? какая от них польза? и т.д. - М.б. кто никогда не пытался участвовать в чемпах и не слышал о них прочтет и попробует поучаствовать  :) )


Название: интервью
Отправлено: SHERIFF от 02.02.2017 12:18:43
Чемпионаты имеют для общего понимания игры очень большую ценность. Чемпионат играется всеми участниками из одного сейва. В большинстве случаев в чемпионате выбирается один из аспектов игры и задается какая-то цель. Все участники чемпа пытаются выполнить заданную организатором цель. Во время выполнения чемпионата в теме чемпионата игроки обсуждают непонятные для них моменты, задают вопросы, рассказывают, по желанию, какие то секреты по чемпионату и по игре в целом. После окончания чемпа организатор объявляет, кто из участников какие места занял. Места определяются по оглашенной заранее формуле. За призовые места в профиле юзера вешается медаль. Принято, что призеры после чемпионата описывают тактику, позволившую ему занять столь высокое место.
Т. о. в чемпионатах передается опыт по игре от более опытных игроков менее опытным. Подробно рассматривается какой то маленький кусочек игры, обыгрывается разными тактиками и по сути находится идеальная тактика для этого кусочка игры. Чемпионаты также имеют азартный соревновательный момент, что делает их такими интересными. Они имеют эффект мини ТР со своими чемпионами и призерами.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 03.02.2017 03:46:25
SHERIFF, спасибо!
Теперь каждый, кто только узнал про КР, поймет смысл чемпов. М.б. есть смысл предложить нашей администрации скопировать твое сообщение в ветку чемпов и закрепить его в топе отдельной темой?


Название: интервью
Отправлено: Idontknower от 11.02.2017 23:26:54
Прочел интервью. Я очень разочарован  :( :( :cry: , оно просто ужасно! Особенно та часть, которая посвящена 1С. Виден жуткий непрофессионализм - нет, даже антипрофессионализм интервьюера. Вы знаете, я разочаровался в журналистике.  :o  Завтра пойду забирать документы (пока что числюсь как студент журфака). ((((


Название: интервью
Отправлено: third112 от 11.02.2017 23:44:21
Idontknower,
спасибо за интересное сообщение: я получил больше положительных отзывов, поэтому каждый отрицательный особенно интересен. Но, к сожалению, у Вас не раскрыта тема. В чем и где, нпр., Вы увидели "антипрофессионализм интервьюера", как по-Вашему было нужно? Приведите, пожалуйста,  2-3 конкретных примера. Если Вы студент, то Вашему возрасту бывает свойственен максимализм. М.б. Вы считаете, что каждый отвечающий будет говорить про самые сокровенные производственные тайны? На Вашем месте я бы не торопился забирать документы, даже если Вы уже один раз поторопились их подать, то зачем второй раз торопиться?  :)


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 13.02.2017 08:16:01
Чемпионаты имеют для общего понимания игры очень большую ценность. Чемпионат играется всеми участниками из одного сейва. В большинстве случаев в чемпионате выбирается один из аспектов игры и задается какая-то цель. Все участники чемпа пытаются выполнить заданную организатором цель. Во время выполнения чемпионата в теме чемпионата игроки обсуждают непонятные для них моменты, задают вопросы, рассказывают, по желанию, какие то секреты по чемпионату и по игре в целом. После окончания чемпа организатор объявляет, кто из участников какие места занял. Места определяются по оглашенной заранее формуле. За призовые места в профиле юзера вешается медаль. Принято, что призеры после чемпионата описывают тактику, позволившую ему занять столь высокое место.
Т. о. в чемпионатах передается опыт по игре от более опытных игроков менее опытным. Подробно рассматривается какой то маленький кусочек игры, обыгрывается разными тактиками и по сути находится идеальная тактика для этого кусочка игры. Чемпионаты также имеют азартный соревновательный момент, что делает их такими интересными. Они имеют эффект мини ТР со своими чемпионами и призерами.
Подписываюсь под каждым словом! Фактически, чемпионат  - это некая замена онн-лайн играм в тех случаях, когда продолжительность и специфика игры (в данном случае КР2HD) не позволяет соревноваться друг с другом напрямую! К сожалению, сейчас слишком мало народа играет в чемпы, поэтому масштаб не тот, к-рый был ранее....

Народ, ведь СНК, выпустив КР-Наследие, как бы ответило на это Интервью! Т.е. других игр не будет, во всяком случае в ближайшие годы не предвидится! Вот описание новой игры https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=41&t=1983 (https://snk-games.net/forums/viewtopic.php?f=41&t=1983)
Больше никто ничего не знает?
p.s. кстати, там не очень как-то уважительно про наш форум отзываются....


Название: интервью
Отправлено: Евражка от 13.02.2017 16:24:04
Народ, ведь СНК, выпустив КР-Наследие, как бы ответило на это Интервью!
Фьють. СНК не имеют никакого отношения к Наследию, об этом в Контакте писалось. Фьють.


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 14.02.2017 12:43:37
Народ, ведь СНК, выпустив КР-Наследие, как бы ответило на это Интервью!
Фьють. СНК не имеют никакого отношения к Наследию, об этом в Контакте писалось. Фьють.
Пардон, конечно не СНК - а 1С! Оговорка (описка) по Фрейду:  в том смысле, что СНК должны были новые КР делать и у них получилось бы намного лучше!
Евражка, приветствую девушку в нашем суровом мужском сообществе (хоть это доподлинно неизвестно).
Каким космическом ветром занесло? Давно ли в игру играешь? Чем-нибудь помочь?


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 14.02.2017 12:52:12
Stark242, Евражка не играет, это клон, скорее всего, недоказуемый.


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 14.02.2017 13:08:09
Stark242, Евражка не играет, это клон, скорее всего, недоказуемый.
Да наверное, а чо, а вдруг?  :D
Святослав, от тебя что то не слыхать КР-новостей! Играешь? Зарубись в текущий чемп - не пожалеешь!


Название: интервью
Отправлено: Евражка от 14.02.2017 14:32:39
Stark242, если тебе ещё интересно после разоблачений твоего друга, в Рейнджеров HD я играла, но мне нравятся более интеллектуальные игры. Зашла я сюда из-за статьи на Хабре - стало интересно, что за комьюнити такое. Как я понимаю, новичкам тут не рады и любят охотится на ведьм - твой товарищ объяснил очень доступно.
Святослав, если недоказуемый, может, лучше и не писать глупости и клевету? У тебя все сообщения какие-то желчные - кто или что тебя так обидел, что ты злой на всех? Это ещё по твоим ответам в статье было видно, кстати.


Название: интервью
Отправлено: Willis от 14.02.2017 16:57:31
Евражка, приветствую на нашем форуме! Все эти охоты на ведьм - это временное (сезонное?) обострение. Мы тут в чемпионаты рубимся и проходим партии в КР HD для рейтинга команд и для исследования всех сторон игры (по крайней мере я так и делаю и для это организовал несколько чемпов). КР HD вполне себе интеллектуальная игра. Победить в чемпе и побороться за знаменитость очень непросто. Здесь ещё много активных игроков, есть с кем посоревноваться.


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 14.02.2017 17:10:01
Святослав, если недоказуемый, может, лучше и не писать глупости и клевету?
Прошу прощения, уважаемая коллега, ошибся  :shy:   :(   :cry:  , старый я дурень. Просто стиль Ваших сообщений мне показался похожим на ..., впрочем, не имеет значения что там показалось старому дураку. Еще раз каюсь  :mol: .
У тебя все сообщения какие-то желчные - кто или что тебя так обидел, что ты злой на всех? Это ещё по твоим ответам в статье было видно, кстати.
Никто не обидел  :cudgel: , просто я злой от рождения, хуже собаки, честное слово. Кстати, снимаю несуществующую шляпу, Вы, уважаемая коллега, прочитали все (пусть не все, но достаточно много) мои сообщения, тронут (без иронии). Теперь я навеки Ваш  :angel: .

Святослав, от тебя что то не слыхать КР-новостей! Играешь?
Ковыряюсь потихоньку в очередной партии, пытаюсь придумать, для чего мне ее играть, кроме как от скуки, пока ничего в голову не лезет.
Зарубись в текущий чемп - не пожалеешь!
Коллега, я уже Вам писал как-то о чемпионатах  :) .


Название: интервью
Отправлено: Delirium tremens от 14.02.2017 17:21:49
Святослав  :no:
Ничего плохого человек не сделал. Даже если клон, зачем ярлыки вешать?


Название: интервью
Отправлено: Святослав от 14.02.2017 17:57:00
Ничего плохого человек не сделал.
Уже два раза покаялся. Каюсь в третий  :mol: .


Название: интервью
Отправлено: Инка Амару от 14.02.2017 22:43:08
Тю, так просто не отделаетесь. Стоит ещё раз десять покаяться.


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 15.02.2017 08:49:47
Евражка, серьезно:я считаю, что у нас здесь достаточно интеллектуальное и интересное комьюнити, собрались игроки с многолетним опытом игры в КР, чемпионы и рекордсмены игры. Есть еще дружественный сайт разработчиков с форумом, таблицами рекордов и знаменитостей:
https://snk-games.net/leaderboard/?records/table (https://snk-games.net/leaderboard/?records/table)
Поэтому если тебе игра интересна, присоединяйся к нам, не пожалеешь, у нас здесь есть гайды и советы по прохождению, научим и подскажем.
Меня заинтересовала информация про то, что ты играешь в более интеллектуальные игры, чем КР!  :wise: Интересно, в какие?
Я сам играю в такие игры с начала 90-х гг, мои любимые - пошаговые глобальные космические стратегии и фэнтези: Master of Orion, Galactic Civilisations, Герои меча и магии, Кингс Баунти, Warlords и т.д.
На данный момент КР2HD считаю наиболее удовлетворяющей моим потребностям в геймерстве..... :yes:


Название: интервью
Отправлено: Евражка от 15.02.2017 15:43:53
Фьють. Сколько ответов.Я, наверное, неправильно выразилась - я совсем не считаю КР неумной игрой. Но предпочитаю Thea и Victoria II (и другие игры от Парадоксов). Stark242, спасибо за приглашение, но я ценю в игре больше сам процесс, чем результат (хотя совру, если скажу, что он меня не интересует). А для рекордов в КР, как я понимаю, приходится заниматься рутинной последовательностью действий. Впрочем, возможно, я когда-нибудь попробую выдать результат.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 15.02.2017 17:43:40
Зашла я сюда из-за статьи на Хабре
Приветствую! BTW Здесь можно и отзыв оставить  :)
Интересно, в какие?
  ИМХО некоторые игроки, как более интеллектуальные игры, назовут традиционные: шахматы, го  :)


Название: интервью
Отправлено: Stark242 от 15.02.2017 23:09:04
Зашла я сюда из-за статьи на Хабре
Приветствую! BTW Здесь можно и отзыв оставить  :)
Интересно, в какие?
  ИМХО некоторые игроки, как более интеллектуальные игры, назовут традиционные: шахматы, го  :)
А футбол!? ЛЧ: Бавария-Арсенал! Роббен -1:0!  :yes:


Название: интервью
Отправлено: Евражка от 17.02.2017 14:48:17
third112, спасибо. Я напишу своё впечатление. Первая часть интервью с игроками была для меня интереснее, чем вторая, там всё было вылизано со стороны 1С, никаких интригующих ответов, всё шаблонно и тускло. Эмоциональность некоторых игроков пошла на пользу первой части. Из-за этого я и решила сюда зайти - стало интересно посмотреть на это сообщество.


Название: интервью
Отправлено: third112 от 17.02.2017 21:23:36
Евражка,
спасибо за неформальный отзыв и спасибо игрокам за неформальные ответы в интервью!  :respect: